کنسول‌های گیمینگ Xbox Series X/S و Xbox One بزودی به فناوری FSR 2.0 مجهز می‌شوند

دسته‌بندی: فناوری
تاریخ انتشار: ۱۴۰۱ تیر ۳, جمعه ساعت ۱۴:۰۶۰ رأیبدون امتیاز
کنسول‌های گیمینگ Xbox Series X/S و Xbox One بزودی به فناوری FSR 2.0 مجهز می‌شوند

تیم Xbox از شرکت مایکروسافت امروز تایید کرد که فناوری FSR 2.0 بالاخره قرار است از انحصار سیستم‌های خانگی خارج و در کنسول‌های گیمینگ این شرکت مورد استفاده قرار بگیرد. این تیم اعلام کرده که این فناوری بزودی در کنسول‌های نسل جدید و قدیمی ایکس باکس به...

تیم Xbox از شرکت مایکروسافت امروز تایید کرد که فناوری FSR 2.0 بالاخره قرار است از انحصار سیستم‌های خانگی خارج و در کنسول‌های گیمینگ این شرکت مورد استفاده قرار بگیرد. این تیم اعلام کرده که این فناوری بزودی در کنسول‌های نسل جدید و قدیمی ایکس باکس به کار گرفته می‌شود.

بخش گیمینگ و کنسول‌های ایکس باکس مایکروسافت امروز تایید کرد که پس از انتشار کد منبع فناوری FSR 2.0 توسط AMD به آن دسترسی پیدا کرده است و هم اکنون مشغول تست و ارزیابی عملکرد آن به منظور پیاده‌سازی بر روی بازی‌های نسل جدید است. بنا به گفته این شرکت کنسول‌های ایکس‌ باکس در آینده نزدیک پشتیبانی از فناوری FSR 2.0 را دریافت می‌کنند و این فناوری بر روی کنسول‌های Xbox Series X و Xbox Series S و همچنین کنسول نسل قبل Xbox One قابل دسترس خواهد بود.

به این ترتیب پس از اضافه شدن فناوری Fidelity FX Super Resolution 2 به کنسول گیمینگ Steam Deck، اکنون شاهد حضور آن در کنسول‌های ایکس باکس هستیم. این دو اتفاق را باید نخستین تلاش به منظور خارج کردن این فناوری از انحصار سیستم‌های خانگی تلقی کنیم. باید دید فناوری FSR 2.0 تا چه حد موجب ارتقا و بهبود بازی‌های کنسول ایکس باکس خواهد شد.

استفاده از فناوری‌های ارتقا یا Upscale هوشمند وضوح در کنسول‌های گیمینگ به ویژه کنسول‌های ایکس باکس اتفاق جدیدی نیست و در سال‌های گذشته به کرات شاهد استفاده از این فناوری‌ها بوده‌ایم. با توجه به قدمت بالای کنسول‌های بازی، بخشی از این محصولات به عنوان یک عضو جدانشدنی دارای فناوری‌های Upscale هوشمند وضوح هستند. شرکت‌های تولید کننده کنسول‌های بازی از این فناوری‌ها به منظور جلوگیری از منسوخ شدن زود هنگام پردازنده‌های گرافیکی استفاده می‌کنند.

تقریباً تمامی بازی‌های مبتنی بر کنسول‌های ایکس باکس و همچنین پلی استیشن به نوعی از این فناوری بهره می‌برند تا بتوانند در وضوح‌های بالا به نرخ فریم موردنظر خود همچون 30، 60 یا 120 فریم بر ثانیه برسند. هنوز مشخص نیست که عملکرد فناوری FSR 2.0 بر روی کنسول‌های گیمینگ چگونه خواهد بود و آن تا چه حدودی می‌تواند به ارتقا عملکرد بازی‌ها کمک کند؛ اما انتظار می‌رود در بدترین حالت عملکرد آن با الگوریتم‌هایی که در حال حاضر توسط مایکروسافت به منظور Upscale هوشمند وضوح مورد استفاده قرار می‌گیرد یکسان باشد. همچنین انتظار می‌رود این فناوری نسبت به الگوریتم‌های ساده‌ای که در بخشی از کنسول‌های گیمینگ مورد استفاده قرار می‌گیرد عملکرد بسیار بهتری داشته باشد.

اشتراک‌گذاری

این مطلب برای شما مفید بود؟

بازخورد شما به بهبود کیفیت مطالب کمک می‌کند.

در حال بررسی رأی شما...