قابلیت Fast Motion Response به AFMF 2.1 اضافه شد؛ فناوری جدید AMD برای گیمینگ ارتقا یافته در صحنه‌های سریع

دسته‌بندی: فناوری
تاریخ انتشار: ۱۴۰۴ مهر ۱۱, جمعه ساعت ۹:۴۹۰ رأیبدون امتیاز

AMD ساعاتی پیش قابلیت جدیدی با عنوان Fast Motion Response را به فناوری Fluid Motion Frames 2.1 یا AFMF 2.1 خود اضافه کرد که قادر است تجربه گیمینگ در صحنه‌های سریع را بهبود ببخشد. گزارش‌های منتشر شده نشان می‌دهند این قابلیت هنوز به مجموعه AMD...

AMD ساعاتی پیش قابلیت جدیدی با عنوان Fast Motion Response را به فناوری Fluid Motion Frames 2.1 یا AFMF 2.1 خود اضافه کرد که قادر است تجربه گیمینگ در صحنه‌های سریع را بهبود ببخشد. گزارش‌های منتشر شده نشان می‌دهند این قابلیت هنوز به مجموعه AMD Software Adrenalin Edition اضافه نشده است و کاربران فعلاً برای دسترسی به آن باید آخرین نسخه از PyTorch on Windows Preview را روی سیستم خود نصب کنند.

قابلیت AFMF یا همان AMD Fluid Motion Frames 2.1 به ‌تازگی یک ویژگی جدید به نام Fast Motion Response دریافت کرده است که امکانات بیشتری را به این فناوری اضافه می‌کند. این قابلیت هنوز در نرم‌افزار Adrenalin وجود ندارد، اما زمانی فعال می‌شود که آخرین نسخه‌ PyTorch on Windows Preview Edition 25.120.01.14 بر روی سیستم نصب شود. این نرم افزار در حال حاضر تنها با کارت‌های گرافیک سری RX 7000 و RX 9000 سازگار است و به این ترتیب قابلیت جدید Fast Motion Response را تنها در اختیار کاربران این کارت‌های گرافیک قرار می‌دهد.

براساس گزارش Wccftech، کاربران پس از نصب این برنامه بر روی سیستم خود در بخش AFMF 2.1 آن با دو گزینه جدید با عناوین Repeat Frame و Blended Frame روبرو می‌شوند که هرکدام از آن‌ها می‌تواند تجربه گیمینگ بهتری را در دسترس آن‌ها قرار دهد. در Adrenalin Edition 25.9.2، که جدیدترین نسخه برای کارت‌های گرافیک Radeon است، کاربران در بخش AFMF تنها دو گزینه Search Mode و Performance Mode را مشاهده می‌کنند. اما با نصب نسخه Pytorch Edition 25.20.01.14، قابلیت Fast Motion Response فعال شده و دو گزینه‌ جدید Repeat Frame و Blended Frame قابل مشاهده خواهد بود.

AFMF-2.1-Fast-Motion-Response-Modes-2.jpg

هدف این دو گزینه بهبود تجربه گیمینگ است هم از طریق حفظ کیفیت فریم‌ها و هم افزایش روان بودن حرکت. هنگامی که در برنامه Pytorch روی گزینه Fast Motion Response قرار بگیریم، این توضیح نمایش داده می‌شود: «پاسخ AFMF به حرکات سریع را تنظیم کنید تا یا با استفاده از Repeat Frame کیفیت تصویر حفظ شود، یا با Blended Frame حرکت روان‌تری ارائه گردد».

متاسفانه هنوز در اطلاعیه‌های منتشر شده همراه با نسخه جدید از برنامه PyTorch هیچ اشاره‌ای به این تغییر نشده است اما به نظر می‌رسد Repeat Frame اساساً آخرین فریم را تکرار می‌کند تا از تولید فریم‌های تار جلوگیری کند. این کار باعث حذف مشکلاتی مانند Ghosting یا Smearing در بازی‌ها شده و کیفیت تصویر را حفظ می‌کند.

اما قابلیت Blended Frame با ترکیب دو فریم، حرکت از دست رفته را تقریب می‌زند تا تصاویر روان‌تری از حرکت ارائه دهد. این قابلیت ممکن است در صحنه‌های اکشن بسیار سریع، تاری ایجاد کند، اما روانی بیشتری را فراهم خواهد کرد. باید توجه داشت که این عملکردها با گزینه‌های موجود مانند Search Mode و Performance Mode متفاوت هستند؛ چرا که آن گزینه‌ها نمی‌توانستند مشکل تولید فریم در صحنه‌های سریع را حل کنند.

این مطلب برای شما مفید بود؟

بازخورد شما به بهبود کیفیت مطالب کمک می‌کند.

در حال بررسی رأی شما...